【心得】尼爾:自動人形------在機械戰爭中探尋生命的意義。

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【心得】尼爾:自動人形------在機械戰爭中探尋生命的意義。

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樓主

靈巧

lee88650

GP51

BP-

2022-05-20 22:29:35 編輯

遊戲名稱:尼爾:自動人形 / NieR:Automata遊戲類型:動作冒險RPG遊戲分級:限制級開發商:PlatinumGames發行商:SQUARE ENIX遊戲平台:PC, PS4, Xbox one尼爾:自動人形,一款剛上市就直接引發大討論的作品。甚至因為這作太紅,還把他的前作給救起,整了個重製版。所以光是聽大家的討論,大概就能知道這款有多猛。我之前在尼爾:人工生命的心得中有提過,我很早就有聽說過這系列很神,因此一直很期待能玩看看。所以人工生命玩完後沒過多久,我就從我同事那又蹭了一片來再胃痛一次。這作實質內容先不說,在宣傳、人設上確實比前作強太多了。前作基本就沒怎麼宣傳,極度小眾。而這作宣傳力道有夠猛烈,就算沒玩都聽過這作的大名;人設就更不用說,那時掀起一股尼爾人設分析的風潮,而且估計很多人是衝著2B的屁股買的吧( ͡° ͜ʖ ͡°)?在玩過前作後,我對這作的期待頗高,畢竟前作缺點多如牛毛,沒耐心是真的會玩不下去。我指的還是重製過的版本,原版缺點則更多。所以我很好奇這續作搞了什麼名堂,評價能有天壤之別。而在我破台之後,我只能說......這真的是很"尼爾"......▼美術表現首先,屁股很讚。幹! 不是,這不是我想表達的意思。...自動人形的畫面是很優美的。他打造了一個非常美麗的末日世界,一個人類不存在的地球。這是末日的千年之後,都是廢墟般的建築,倒塌的倒塌、生鏽的生鏽,還被茂盛生長的植物貫穿,形成植物與現代建築共生的狀態。這種景象站在屋頂上看,非常壯觀。而背景是人造人與機械生物的戰爭,能看到一堆高科技生物在這場景中橫行,毀滅的文明與未來的科技同時存在,形成一種奇妙的融合。遊戲很多橋段屬高速動態,如操作飛行機甲在末日上空高速射擊、乘坐雲霄飛車一邊砍怪一邊欣賞風景......透過背景的高速捲動,不斷變換的色彩在眼前快速閃過,形成一種強烈的視覺刺激。尤其是雲霄飛車那段,一邊坐雲霄飛車繞整個樂園,還一邊爆砍機械生物,真的是炫爆了這作也保持前作的特色,很多地區空曠又沒什麼東西,用色也是大塊且單一。室內物件較少,甚至大樓內空空如也,直接剩個殼,給人一種純粹的空虛感。但在遠景看,卻又足夠壯觀。看著遠方的大型建築和停頓的大型機械,氛圍讓人不禁陷入沉思,亦或是駐足安靜欣賞。白金工作室不愧是白金工作室,動作設計是中二到不行又流暢到一個極致,特效也是噴了個爽,多數混戰甚至會花到看不清狀況。不過就算不知道發生什麼,體感還是過癮得無話可說。另外,UI也很有創意。因為主角是人造人,UI是採用機械主題。被攻擊到時畫面會花屏、錯亂時UI會像Bug一樣錯位、中毒時畫面甚至會變成點陣風格,帶入感非常強烈。其實光是開始沒多久,伴著9S調整遊戲設定時,你就能感受到,你正從人造人角度看世界。最後,談尼爾怎能不談音樂呢? 尼爾的BGM一直是傳達感情的重要媒介,前作甚至可以說是音樂拉起了評價。而這作也不惶多讓,它不單單只是一種陪襯而已,從音樂中能帶出強烈的情感及氣氛,甚至很大部分的氛圍是音樂給予的,給故事畫龍點睛。只能說尼爾的音樂水準真的是天花板級別的吧。▲已經鏽蝕不堪的大型兵器工廠。▲文明已毀滅千年的廢墟都市▲因某些原因而產生的地層下陷。▲長滿植物的舊百貨公司遺跡▲文明建築漸漸被埋入地底的沙漠。▲不知為何還在運作的遊樂園。▲在森林深處巨大的城堡。▲已被海水淹沒的沿海都市遺跡。▲寄葉部隊的宇宙基地"地堡"。▲這神祕的地方是?????▼作品劇情背景已是前作數千年後,地球遭到了外星的機械生物侵略,人類在實力懸殊之下遷移至了月球。並建造了人造人寄葉部隊對佔據地球的機械生物發動代理戰爭。而這場戰爭一打,就打了上千年......而玩家要扮演寄葉部隊的人造人2B、9S和被列為罪犯的A2,從不同的視點中參與這場彷彿永無止境的、為人類而戰的戰爭。我們被困在......重複生與死的螺旋中。這是詛咒? 還是懲罰? 我們是否總有一天,會起身反抗交給我們無解謎題的神?------第一次相遇伴隨著旁白的提問,2B駕駛著機甲同其他寄葉部隊成員突破的平流層。他們正往這次任務的目標:超大型兵器 的方向前進,而途中遭遇了機械生物頑強的抵抗。隨著隊友一一陣亡,僅剩2B獨自來到了超大型兵器所在的工廠。在那裡,她初次遇見了9S,一個非戰鬥的掃描機種,作為支援一同尋找著超大型兵器的實際位置。在工廠的中心探索後,終於發現了超大型兵器。但僅僅只有2B與9S的狀況下,處理起來並不輕鬆。同時,在戰鬥中這個兵器彷彿有意識一般,喃喃自語著一些知性的話語,這也令2B感到困惑不已。畢竟,機械生物又怎麼會有情感呢?最終在自己也嚴重負傷的狀態下才勉強擊敗了這台大傢伙。但沒想到的是,這場戰鬥又喚醒了更多大型兵器,在走投無路下,2B與9S決定引爆自己的黑盒毀滅一切。▲序章就是一場吸引目光的空戰,為了殲滅大型兵器,而飛往目標工廠與9S會合。▲這是2B第一次見到9S,也是一場緣分的開始。為了尋找大型兵器而在工廠展開搜查。▲結果大型兵器不請自來,自己出現在了他們眼前。▲一陣苦戰過後,終於摧毀了大型兵器。但自己卻也受到嚴重的損傷。▲但沒想到的是,此地居然還有更多的大型兵器甦醒,戰況處於壓到性的不利。▲在毫無勝算下,9S與2B決定引爆自己的黑盒,與這些大型兵器同歸於盡。2B,我很榮幸可以和你並肩作戰。我也是,9S。..............------重新甦醒2B慢慢從地堡甦醒,這裡是寄葉部隊的太空基地,而他的旁邊站著9S。對於人造人來說,死亡並不是盡頭,只要資料未損毀,換個機體就能重新再來。儘管司令官勸說引爆黑盒是很亂來的事,但至少他們倆完成了這次的殲滅任務。隨後,司令官再次指派他們去地球與抵抗軍聯繫,因此,2B與9S再次前往了地球。當然,這次任務不單單只是與抵抗軍聯繫而已,同時也是一趟地球的偵察,為了給之後的大舉入侵做準備。------再次前往地球偵查來到地球後,他們看到了些奇怪的事。因戰火持續千年,這些機械生物居然也有了變化,開始模仿人類的行為。群聚、組成家庭、遊行、戀愛等等......這點讓身為人造人2B和9S感到不解,但同時卻也漸漸影響了他們的看法。就這樣,在帶著對機械生物的疑惑和對自己情感的壓抑之下,2B和9S在地球上開始了一系列的偵察任務,而時間慢慢逼近寄葉部隊準備大舉入侵的那一天。偵查過程中,2B與9S也淺移默化地受到壓抑的情感影響,同時也漸漸揭露這場代理戰爭背後的真相.......▲在9S的一聲早安,2B從自己的房間中重啟。剛剛的那場殲滅任務他自爆了。但對於人造人來說,它們的生命,是無限的。▲就在重啟後沒多久,接到了司令官的命令。請2B與9S到地球上與抵抗軍聯繫。於是又一次地前往地球。▲而在與抵抗軍取得聯繫之後,在抵抗軍的委託之下,2B與9S在地球上的偵查任務就正式開幕。▲在偵察任務中所遭遇到,自稱亞當和夏娃的男子,它們的目的為何?▲原本只是一群機械生物,但卻演化出了自我意識,選擇避戰並建立村莊。這到底是真的還是假的?▲任務中遭遇的這名已被寄葉列為罪犯追捕的A2,又有什麼祕密呢?▲而這個老面孔........就不說了吧。自動人形所探討的,是人性的哲學,是生命的意義。透過人造人與機械生物的戰爭,透過非人的視角,探討人性以及人為何為人。但諷刺的是,盡管他們是為人類而戰,但所在的星球上,人類卻早已不復存在。原本就具有情感的人造人,必須為了戰爭而壓抑情感,跟這些原本無情感的機械生物卻因戰爭千年而慢慢演化出情感,形成強烈的對比。而就在他們嘗試模仿人類、解讀人類的行為中,各自詮釋了生命的意義。▼遊戲系統本作的系統跟前作幾乎是差不多的,這也是我為何開頭會說他真的很"尼爾"。同樣砍殺加彈幕射擊、同樣大到沒意義的場景、同樣感覺廉價的跑腿任務、同樣的不同視角切換、同樣一個流程要打多遍、同樣的騎野豬、以及同樣......那按到快爛掉的衝刺鍵......史克威爾他們家一直以來都是希望玩家能輕鬆享受劇情,故他們旗下的作品通常都會操作簡易或能夠無壓力遊玩。自動人形也是如此,它有著較簡單的戰鬥系統和自動戰鬥的功能。------武器組本作在裝備上有改動,前作是裝備三把不同的武器並透過十字鍵切換;這作則改成兩兩一組的裝備組,分別對應輕攻擊及重攻擊。有兩組可以裝備,故一次有四把武器能切換使用。輕攻擊跟重攻擊的交替會隨著兩把武器類型而有不同的連招,故能秀的Combo還蠻多的。不過因為本作算是RPG,戰鬥也是輕鬆向,以打爽為主,所以中後期基本上能靠能力值輾壓,Combo也就沒這麼注重。像我後期就全程衝刺->重攻擊->衝刺->重攻擊輾過去了。------飛行機再來談談彈幕。本作射彈幕的擔當叫做"輔助機",跟前作白書不同,完全不用耗魔,並且除了一般射擊外還新增了特殊技能。像將敵人聚成一團的引力、吸引砲火的誘餌、給自己阻擋傷害的護盾等等......這些技能使用後會進入冷卻,但用得好會讓戰鬥更輕鬆。另外,針對彈幕射擊有專門的關卡,很多橋段會進入卷軸式的射擊方式,不論是直的還是橫的都有。這時要操作機甲在空中爆射那些機械生物,玩起來跟雷電有87%像,操作非常流暢,玩起來超級爽快。------多主角流程本作比較聰明的是,雖然依然是相同流程、相同任務、相同Boss要打多遍,但這作透過分別操作2B、9S還有後面的A2來讓體驗變新穎。最初是操作戰鬥型的2B,戰鬥以爽快砍殺Combo為主。第二輪則是操作掃描型的9S,戰鬥節奏特別慢。不過9S有"駭客機能",所以基本上能選擇一路駭到結局。後面再換成A2,戰鬥選擇更多元。因為體驗差異極大,就算同樣劇本跑兩遍也比較不無聊。(前作是真的無聊到炸掉)------輔助晶片前作的"封印話語"也變成較簡單的"輔助晶片"。原本需要針對每把武器、每個技能一一設定,結果太過麻煩,最後都是選一個覺得好用的就開始擺爛;在這作則變成了晶片,它就像是天賦,玩家只需選擇晶片即可,不但更輕鬆,效果也有意義的多。另外,其他的雜項也做了優化,如釣魚系統簡化,只要一鍵就可以釣。前作的園藝則是直接拔除(畢竟是真的沒啥卵用)。等級也因為怪會顯示LV,比前作有實感一些。支線任務第二輪不用重做,而且因角色不同,還會有不一樣的支線能玩。最後,本作的傳點功能讓跑腿比較不痛苦了,但跑腿還是跑腿。(前作全程靠雙腳是真的跑到起肖)總而言之,自動人形在系統上是幾乎全部翻新,保留了核心的概念,但更好、也更加人性化。如果要我說的話,就像是超進化了吧。▲武器踩裝備組設計,一次可以攜帶兩組,共四把做切換。▲戰鬥操作很簡單且非常流暢,動作很二,特效是噴得又大又帥。根據武器類型不同,Combo也會有所變化。▲輔助機可以配置技能,雖然有冷卻時間,但可以改變戰況。▲輔助機的彈幕操作也很簡單,畫面瞄哪他就射哪,也不會影響近身攻擊。▲當然,本作也有很多切視角的遊玩方式讓戰鬥耳目一新,而且比前作更酷炫。▲像老遊戲雷電一樣卷軸式射擊也是本作常有的橋段。▲雖然也有同樣的流程要跑兩遍的設計,但第二輪會操作9S,所以戰鬥節奏變化很大。像9S的近身戰就特別慢,畢竟他不是戰鬥用機體。▲但9S本身的駭客機能可以讓玩家一路透過這種駭客小遊戲打到結局。玩起來體驗大不相同。▲輔助晶片就像是一個天賦介面,可以自由地配晶片來強化自己的能力。但插槽有限,就看怎麼選擇。▲然後......接的任務的樣子還是看起來很廉價,但獎勵比之前好太多了,內容也沒像前作這麼水。▲釣魚系統也簡化,不須買魚餌也不用跟魚拉扯,只要把輔助機往水裡一扔就能自動釣魚囉。★★★★★★★★★☆▼輕鬆,但又沉重的哲學傑作▼遊戲很輕鬆。白金工作室在操作手感上幾乎打磨至完美。達到了玩起來簡易,又能充滿爽感。極度適合休閒的玩家遊玩。遊戲意外性很高,很多令人耳目一新的橋段,也讓整款遊戲的體驗有如雲霄飛車,節奏拿捏非常優秀。因為我先玩了前作,所以有特別關注本作的設計走向。自動人形可以說是"如何製作續作"的教科書。他很好地幾乎保留了前作的全部要素,優化後變成一個符合現代玩家口味的作品。(如果對設計有興趣,建議玩一下前作自己比較看看)遊戲的氛圍給我一種汪達與巨像的錯覺,儘管身旁有同伴跟隨,遊戲中也有許多NPC。但在荒廢的建築跟巨大機械的包圍下,配上優美卻又帶點哀傷的音樂,看著風景,心靜下來的時候,很難不進入尼爾帶出的思考螺旋。對於可以無限重生的機械來說,生命有何意義? 而機械生物模仿人類,演化出各種彷彿具備意識的行為之時,他們到底算不算一種生命? 儘管壓抑著自己,但這些具備著情感的人造人,又到底算不算人類?隨著劇情推進,手刃這麼多機械生物的人造人,也是在探尋這可能無解的謎題。 它很深奧、很沉重、很動人,同時也很胃痛,但這就是為人的哲學吧。自動人形用著平易近人的遊戲系統,探討著最難以解答的議題。是一款值得任何人體驗的傑作。......願人類榮耀長存延伸心得:尼爾:人工生命 ver.1.22474487139 ------久遠的約定。千年的謊言。讀者你好,在下靈巧,喜歡我的心得的話,歡迎來我小屋泡茶、訂閱或贊助喔!廣告區:推廣"一遊戲一圖文心得推廣會"鼓勵大家多多發表圖文心得及遊戲交流文長、平台、遊戲類型,通通不限

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靈巧

[VU84Y3XJ4:磚打老弱婦殘]這款戰鬥其實不是重點,所以純粹是打爽的,比其他動作遊戲少了點策略性。

B2

2022-05-21 00:13:36

2

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我他媽抽爆

真的買音樂送遊戲

B3

2022-05-21 13:23:58

回覆

自製友達

屁屁 讚啦

B4

2022-05-21 13:44:57

回覆

貓咪味道真香(吸毒中)

享受劇情才是玩尼爾的精隨,然後9S真的好可愛喔!

B5

2022-05-21 13:53:12

回覆

道化師

一開遊戲二話不說先L3+R3

B6

2022-05-24 18:22:51

回覆

LV.

19

GP

236

2 樓

內姉宮崎奎

soldattw

GP4

BP-

2022-05-21 13:22:50

想當年在朋友家玩了1個多小時的尼爾之後為了這款遊戲,毅然決然買了PS4畫面很棒,尤其是屁股lol音樂也相當好,氣氛很到位雖然戰鬥部分在後期的確顯得空洞乏味但不論場景、劇情還是音樂(還有屁股都是值得一再回味的在我心中實屬神作遊戲選擇購入實體片作為收藏也因為2B的魅力購入了不少周邊不過,直到現在我遲遲沒有把劇情全解完在看過YOUTUBE上,別人剪輯製成的電影版影片後對我來說,實在太胃痛了,所以我選擇停留在結尾之前也許哪天心血來潮,再將它補完吧!順帶一提,A2也超正的啦,正爆!

4

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靈巧

這作在劇情表現力上真的極度優秀,而且又發人省思。一款難得的胃痛神作。

B1

2022-05-21 17:27:08 編輯

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內姉宮崎奎

劇情許多橋段都值得人省思,另外9S與2B間的感情,也著實讓人感到「淒美」,啊,想到這,胃又抽了一下qq

B2

2022-05-21 18:16:54

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¢〶¢

看完要補世界觀,這樣子會比較理解橫尾的胃痛劇情了

B3

2022-05-21 19:42:25

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內姉宮崎奎

[o89406:鹹魚] 說到世界觀,畢竟沒接觸過前作,所以之前有稍微補了一點,信息量真的非常龐大…

B4

2022-05-21 19:57:52

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