C语言基本的窗口开发

C语言基本的窗口开发

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👨‍💻 作者简介:CSDN内容合伙人,全栈领域优质创作者。

更新时间:2022/4/18

🎏visual studio 2022编译器

🎏打开项目流程:

创建主函数🙋‍♂️重点重点!!! 🙋‍♂️必须要设置,不然在设置类配置回调函数中不允许其命名为常字符,就会报错!!

🎏创建文件,放入代码

代码语言:javascript复制#include"windows.h"

#define PageSizex 500 //窗口宽

#define PageSizey 600 //窗口长

LRESULT CALLBACK CallBack(HWND hWnd, UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);//声明回调函数

//WINAPI: 调用约定,调用约定,主要是参数的入栈顺序,这个栈空间的清理者,

// 在其他代码中 __stdcall, APIENTRY都是一样,可以转到定义查看,

//

//句柄:一个数 ;作用:窗口的唯一标志

int WINAPI WinMain(

HINSTANCE hInstance, //当前实例句柄 英文单词:hinstance

HINSTANCE hPreinstance, //前一个实例的句柄

LPTSTR ipcmdline, //传递给系统胡命令行参数

int ncmdshow //默认为1,指定窗口的打开方式:隐藏,最大,最小显示

)

{

//初始化窗口类

WNDCLASSEX wc; // window class extra与 wndclass 的扩展

HWND hWnd; //窗口句柄 Handle to the window

MSG mSg; //信息接受 message

//配置窗口类

wc.cbClsExtra = 0; //对窗口类的额外空间

wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); //类的结构体大小

wc.hInstance = hInstance; //当前窗口实例句柄

wc.hCursor = NULL;// 光标 不需要设为 NULL 也可自行加载系统光标 LoadCursor(NULL,IDC_HAND);

wc.cbWndExtra = 0; //对窗口的额外空间

wc.hIcon = NULL;//图标 不需要可以设为NULL 可以将NULL换为系统默认图标 LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);

wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW; //背景更换颜色

wc.hIconSm = NULL; //小图标 不需要设为 NULL 也可自行加载系统图标 LoadIcon(NULL, IDI_ERROR);

wc.lpfnWndProc = CallBack; //回调函数名

wc.lpszClassName = "FirstWin"; //名字不能重复!给操作系统看的

wc.lpszMenuName = NULL; //菜单名 不需要设为 NULL

wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //窗口类样式:hrizons redaw | vertical redaw 垂直刷新和水平刷新

//12个成员少一个不可以!!!

//注册窗口对象

//RegisterClassEx(&wc) 返回数据类型 ATOM unsigned short 注册成功返回非0,失败返回0

if (0 == RegisterClassEx(&wc))

{

int a = GetLastError(); //函数生成对应的错误码,可用工具查询注册失败的原因

return 0;

};

//创建窗口 lp 是一个指针的意思 指针英文:pointer

hWnd = CreateWindowEx(

WS_EX_TOPMOST, //dwExStyle 窗口附加属性:显示在最顶层

"FirstWin", // lpClassName 窗口类的名字, 给系统看的,同前

"俺的第一个窗口", //lpWindowName 窗口显示的名字

WS_OVERLAPPEDWINDOW, //dwStyle 窗口创建风格 可以一个或多个用 | 连接

100, //x 指定窗口的显示的x坐标,相对与桌面

100, //y 指定窗口的显示的y坐标,相对与桌面

PageSizex, //nWidth 窗口宽度

PageSizey, //nheight 窗口高度

NULL, //hWndParent 副窗口句柄

NULL, //hMenu 窗口菜单

hInstance, //hInstance 当前实例句柄

NULL //lpParam

);

if (NULL == hWnd) //窗口句柄 窗口唯一标识

{

return 0;

}

//显示窗口

ShowWindow(hWnd, ncmdshow); //指定窗口显示方式,这里为1,标准显示窗口样式 同上

// 隐藏返回0, 可视返回非0

//得到消息

while (GetMessage(

&mSg, //指向信息体的指针

NULL,// 指定窗口句柄 选择处理那个窗口的消息 NULL/非NULL的区别,全部句柄接受

0, 0 //设定处理消息的范围 这里为全部范围

))

{

TranslateMessage(&mSg); //翻译消息,将按键虚拟消息转化为字符消息并寄送到调用线程的信息队列里,

DispatchMessage(&mSg); //分发消息到系统,系统去调用我们的回调函数callback(过程函数)

//信息类型 :标准消息 命令消息 通知消息 自定义消息

}

return 0;

}

// LRESULT 处理消息产生的一个有符号值 CALLBACK调用约定

LRESULT CALLBACK CallBack(

HWND hWnd, //窗口句柄

UINT nMsg, //消息ID UIMT 其实就是一个unsigned int

WPARAM wParam, LPARAM lParam //每条信息所带的两条数据 'word'数据类型,’long‘数据类型

)

{

PAINTSTRUCT pst;

HDC hDC;

switch (nMsg)

{

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0); //在点击窗口关闭键 返回0给Getmessage函数 停止信息接受循环

//点击叉叉 会经过 WM_CLOSE->WM_DESTORY->WM_QUIT 处理消息

break;

}

return DefWindowProc(hWnd, nMsg, wParam, lParam);//默认系统处理其他消息

//保持系统连贯性

}🙌ctrl + F5 运行! 效果如下

俺的第一个窗口创建成功!!!✌

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